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01 / Jogo de estratégia

Protótipo em desenvolvimento

Favela TD.

Um território. Vários poderes. Uma crítica.

Ilustração conceitual — não é uma captura do jogo.

O projeto

Um território. Vários poderes. Uma crítica.

Favela TD é uma crítica policial e social em forma de jogo. Sua ficção apresenta poderes paralelos disputando um território onde o Estado não exerce controle efetivo. O objetivo é provocar reflexão sobre autoridade, violência e abandono institucional, sem transformar a comunidade em sinônimo desses poderes. O protótipo local reúne combate, cinco grupos jogáveis e um simulador que usa o mesmo núcleo Dart do cliente. Conteúdo, dificuldade e apresentação continuam em desenvolvimento.

Papel social

Jogar também pode ser questionar.

Usar a linguagem do jogo para provocar reflexão sobre a atuação policial, os poderes paralelos e o abandono de territórios. A crítica é às estruturas de poder, não aos moradores.

O que está no escopo

  • Cinco grupos com árvores próprias
  • 25 unidades iniciais e 100 receitas de fusão
  • Waves, habilidades e bosses no protótipo
  • Simulação determinística com checkpoint e replay